November 03, 2012

' Untuk 5emu4 ' adalah Short Cerp3n.



_Cahaya berpendar terang dari sebuah bolam di atas kapal nelayan. Sedang di atas cakrawala sana, bintang kejora berkelap-kelip. Angin laut yang dingin ikut-ikutan hadir disana. Hingga Si Chi, nelayan itu merapatkan tangan ke dadanya karena angin itu dingin sekali. Lalu tiba-tiba ada wanita bersayap cahaya, hadir dan turun di perahunya. Tapi kayaknya Si Chi tak peduli dengan itu. Wanita itupun duduk dan diam. Si Chi adalah nelayan pemancing. Permalamnya ia hanya memancing ikan di danau ini.
_Angin berhembus makin dingin dari sebelumnya. Ada wanita cantik bertanduk kuda dan berbuntut muncul dari dalam air lalu berjalan di atas air dan menjauhi perahu Si Chi. Si Chi masih tak peduli. Ia lebih peduli dan tersenyum ketika sang mentari datang menyelamatkan suasana pagi ini, suasana dingin ini. Sepanjang mata memandang, air danau menari-nari gembira, mempesona mata dunia, mata si Chi. Pagi mulai muncul dan menghangat.
Akhirnya, apa yang sejak semalam di tunggu datang juga. Di ujung tali pancing dan diantara riak pada hamparan air laut. Si Chi mendapatkan keinginannya yang sangat indah. Ikan pertama terpancing sangat besar, dan jadi yang terakhirnya. Si Chi pun di buatnya gembira. Senyumnya, tawanya memenuhi wajahnya. Wanita bersayap tadi juga ikut senang dengan apa yang terjadi pada si Chi. Acara mancing ia sudai. Waktunya mendarat, Si Chi lalu bersiul dan pegasus(si kuda terbang)-pun datang. Si Chi menaikinya dan terbang pulang.
Saatnya hasil tangkapan itu di masak bersama. Ini Makan besar!. Bersama keluarganya, si Chi mengolah ikan agar seenak mungkin untuk dimakan. Kesenangan untuk semua! Walaupun sederhana, tapi bagi keluarga si Chi. Ini Santapan pagi yang sangat luar biasa. Hidangan super tuna. Satu untuk semua!!
2 gadis tadi juga datang dan bertamu! Kita pesta.

*Selesai*

sumber gbr: http://idelukisan.wordpress.com/category/uncategorized/

Oktober 24, 2012

' 3 G4dis B3rlibur k3 D3s4 ' adalah Short Cerp3n.


_Tempat dari cerita ini adalah sebuah desa perbukitan juga dekat sekali dengan lautan. Dari jalan menuju desa, kita bisa melihat laut. Karena ini memang jalan umum yang ada di bukit.
_Ini sore hari, laut terlihat sangat indah. Bukit yang tampak sangat menawan. Dan sinar mentari sore yang sangat menajupkan. Begitulah sedikit dari skenario suasananya. Sedang tokoh dari cerita ini adalah 3 orang gadis kota yang akan berlibur ke desa.
_Gadis2 muda belia bertubuh ramping, berbaju ungu tampa lengan dan bercelana jeans biru muda pendek dibawah dengkul. juga memakai topi. Kembar, blasteran India Prancis. Dan seorang lagi gadis sebayah, teman mereka. Rambutnya berkuncir satu dan berbaju batik. Juga memakai celana jeans pendek seperti si kembar tadi.
_Awal dari cerita ini yaitu, ketika mereka bertiga sedang ada di pintu gerbang desa(bisa dikatakan seperti itu walaupun desa ini tak ada gerbangnya, bangunannya langsung rumah). Lalu dibelakang mereka sepertinya ada sebuah mobil pik up terbuka yang mengikuti mereka, kaca depannya tampak bersilau terkena sinar mentari. Karena curiga. Mereka menoleh ke belakang dan memandang dengan lekat dan cukup lama ke mobil pik up itu.
_lalu Tiba-tiba mobil itu sepertinya mendekati mereka tapi laju mobil bukannya pelan justru semakin kencang. Itu berarti mereka mau ditubruk. Saat itulah mereka sadar dan lari pontang panting. Arah yang dituju adalah ke dalam desa. Begitu dekat maut mendekat, dan yang bisa dilakukan cuma lari, itulah yang mereka bertiga pikirkan. Di jalan itu mereka terpencar menjadi 2. Sedang mobil pic up itu mengejar yang berambut kuncir.
_Yang berkuncir itu bernama bella. Ia melompat dan masuk ke dalam mushola yang tak terurus. Lalu mobil itu ikut melompat dan menabrak kaca, kacanya jadi pecah. Mobil itu mundur, sedang bella sudah pergi dan bersembunyi. Si kembar sedang berada jauh dari tempat kejadian. Mobil itu diam dan menelisik keberadaan si kembar dan bella.
_Semua terdiam di tempat masing-masing. Yang ada hanya suara bekas kaca pecah. suara angin. Suara nafas seorang gadis. Suara festival mesin pembunuh yang mengancam jiwa. Dan suara langkah kaki si kembar yang mendekati bella. Juga bella yang terkaget ketika di sentuh oleh si kembar. Lalu Ana(salah satu dari si kembar) membisikkan sesuatu kepada Bella. Begini bisikannya, ada truk di belakang desa, supirnya sedang buang hajat yang mendesak. Kita bisa naik di belakangnya. Dan bersembunyi dari si mobil maut.
_rencana dijalankan, berjalan pelan-pelan agar tak ketahuan. Hingga sampai dibelakang truk, lalu naik dibak truknya. Bella mencoba melihat supir mobil pic up itu dari lubang kecil di bak truk. Dan TERNYATAH, mobil itu berjalan sendiri tampa adanya supir sebagai pengemudi. Itu berarti itu mobil setan, serem.
_karena takut mereka mengeluarkan keringat dingin. Dan ingin cepat pulang, nggak mau liburan lagi. Truk dijalankan, dan mereka bertiga tak mau melihat keadaan si mobil.
Jauh dibelakang mobil Pic up itu kemudian mulai masuk ke laut dan menenggelamkan diri. Sambil terus mengawasi juga mencari korban selanjutnya.

 TAMAT

sumber gbr: http://zonamantap.blogspot.com/search/label/Gambar%20Unik?updated-max=2012-09-14T22:10:00-07:00&max-results=20&start=52&by-date=false

April 23, 2012

' M0nst3r d1 S3kol4h ' adalah Short Cerp3n.

_Tiga dara cantik datang ke sekolah pada malam hari. Mau ngapain mereka? Katanya sih mau ngebuktiin tentang adanya monster di sekolah. Ide awalnya dari Silli, si cantik yang selalu ingin tahu. Lalu ada Risa, yang penakut tapi tetep ingin ikut. Dan terakhir ada Anina, si seksi yang doyan makan tapi gak bisa gemuk.
_Beberapa hari ini sekolah di gemparkan oleh isu adanya monster di sekolah. Buktinya kemarin ditemukan ada kambing yang tinggal kakinya saja. Seluruh badannya hilang dan seperti di terkam binatang buas(atau monster begitu). Anina sedang makan hamburger porsi besar sambil matanya penuh selidik ke sekitarnya. Risa ngintil di belakang Anina. Sedikit saja ia melengos ke belakang. Hamburger Anina sudah tinggal separuh 'cepat sekali makannya' pikir Risa. Sedang Silli berkoar-koar memanggil sang monster.
 _"monster, keluar dong!" rayu Silli pada rumput yang bergoyang dan bangku kosong di tengah taman. _"pulang yuk?" rengek Risa pada keduanya.
_"BENTAR AH!" teriak Silli pada Risa.
 _Sedang Anina mulai mengendus sesuatu, ia berjalan ke arah pohon mangga. Tiba-tiba mereka di lempar mangga muda dari atas pohon.
 _"MONSTER!!" teriak Risa, ia mau kabur tapi ngak jadi karena rambutnya keburuh di tahan(tarik) oleh Silli. "ADUU!" rintihnya kesakitan.
_"bukan!" jawab Silli.
_Anina melempar balik mangga itu dan sesuatu pun langsung jatuh. Mahluk sejenis manusia bertopeng sarung itu mengerang kesakitan. Silli segera menghampiri dan menyingkap kain sarung tsb. Ternyata itu Raki, teman sekelas mereka bertiga.
 _"sedang apa kau disini?" tanya Silli.
 _"sama seperti kalian, mencari monster." jawab orang dibelakang, Itu Deno.
 _"kalian cuma berdua?" tanya Anina.
_"iya," jawab Raki yang sudah bisa bangun. Anina mengeluarkan hamburger lagi dari tasnya. Ia makan lagi.
_"kita cari sama-sama saja, yuk? Biar rame," usul Risa dibelakang Silli.
_beberapa jam berlalu tanpa ada kejadian apapun. Dengan berat hati. Akhirnya mereka memutuskan untuk pulang sajalah!. Dan ketika mereka berada di pintu gerbang sekolah, terpaksa si Anina harus kembali ke dalam karena tasnya ketinggalan, tapi entah ada dimana?. Raki mau menemani, tapi keburuh ditolak oleh Anina. Ia pergi sendiri.
_di sebuah tempat, Anina kembali merasakan sesuatu dari hidungnya. Ia mulai mengendus lagi. Dan di bawah lampu redup di samping gudang sekolah. Anina melihat sesosok tubuh jangkung bergigi tajam dan bungkuk yang sedang mengais-ngais daging busuk anak kecil bersepatu merah. 'Itu monsternya!' kata hati Anina. Lalu monster itu melengos ke arah Anina, ia mengetahui keberadaannya. Gawat!!
 _"daging segar!" lirih si monster dan tiba-tiba dia melompat ke arah Anina. Monster itu mencoba menerkam Anina dan memakannya. Tapi Anina bisa dengan gesit menghindar.
_Lalu dan kemudian, sesuatu yang aneh terjadi. tangan Anina mulai menjadi besar, perutnya membuncit, dan mulutnya membesar, sedang seluruh kulitnya jadi hijau. Serem!. Lebih serem dari si monster tadi. Melihat hal itu sang monster jadi agak bergidik, tapi ia tak takut dan berusaha kabur. Malah justru semakin beringas. Perkelahian(pemangsahan) pun tak terhindarkan. namun sayang sekali dalam waktu singkat si monster tsb kalah dan sudah jadi santap malam Anina. Kenyanglah Anina untuk malam ini, sudah lama ia nggak makan sekenyang ini. Semoga besok ada lagi! Harapan Anina pada tuhannya.
 _di tempat semula, Rissa mengajak pulang, Silli sebetulnya masih ingin mencari, sedang Anina sudah kembali dari pencariannya. Raki sedang menghidupkan motornya dan Deno sedang buang air besar!.

 Tamat.

sumber

Maret 06, 2012

' Dr4m4 Poh0n ' adalah Short Cerp3n.

"kek, haus nih!" renggek sang cucu.

"entar lagi cu, hujan bentar lagi turun! Kok." hibur sang kakek.

"kapan lagi kek, udah setahun loh Cela menungguh?" rengek sang Cucu lagi.

"kan baru setahun cu! Kakek aja yang udah menungguh 4 tahun masih kuat!" jelas sang kakek.

"kakek bo'ong?" Cela marah sama kakeknya.

"apanya yang bohong Cela?" tanya kakek.

"setahun lalu kan hujan, masa kakek nggak ikutan minum?"

"kan jatah kakek buat Cela dan sahabat-sahabat Cela." jawab sang kakek.

"kalau gitu nanti kalau ujan, jatah Cela buat kakek ajah!" kata Cela, "Cela ngak mau kakek sakit nanti," lanjutnya.

"ngak perlu cu, moga moga nanti kalau hujan, hujannya itu deras sekali, jadi kita bisa minum sampai kenyang deh?"

"moga-moga ya kek," jawab Cela senang.

Sesaat kemudian, hujan pun turun tapi masih gerimis.

"kek kalau Hujannya deras, kan nanti bisa banjir?" tanya Cela."jadi gimana kek?"

"iya, cu! Tapi biarlah daripada kekeringan"

tamat

sumber gbr: http://klikunic.net/pohon-rindang-kehidupan-riang/

Agar Tempat Sampah Tidak Cepat Penuh










cat: lipat plastik snack sekecil mungkin agar ringkasdan buang ke tempat sampah.

' Shalat s1 T1kus M3rah ' adalah Short Cerp3n.

_Di sebuah liang, di taman istana. Ada sebuah sekolah untuk para tikus merah muda. Yaitu sekolah agama. Saat ini pak guru Nervia sedang menerangkan tentang caranya shalat yang kusuk.

_"kalau ingin shalat yang kusuk, kalian harus ingat kalau itu adalah shalat terakhir kalian." jelas pak guru.

_"seperti mau mati." kata Jenny.

_"betul,"

_"ngak ngerti pak?" tanya Soyaa dan diamini oleh yang lain.

_Sebelum pak Nervia menjelaskan lebih lanjut, tiba-tiba dinding di belakang meledak. Semua takut, semua menghindar, semua ingin menyelamatkan dirinya. Dan ketika semuanya masih tampak bingung dengan apa yang terjadi. 2 cahaya menyilaukan muncul dari balik ledakan. Sebuah seringai kematian datang mendekat.

_"ularr......." teriak Rodit, Tata, dan Lilit bersamaan.

_Tampa di komando semuanya lari. Berlari dalam rasa takut, ular juga masih mengejar, gawat! "selamatkan diri masing-masing," teriak pak Nervia.

_Akhirnya semuanya dalam keadaan yang tidak menguntungkan. Terjebak diantara dinding dan ular mata cahaya. Panik! Panik! Panik! Apa yang harus dilakukan sekarang?

_"seperti ini, ya pak? Shalatnya."

_"ya! Seperti mau mati. Shalat terakhir itu seperti kita mau mati." ceplos pak Nervia.

_tiba-tiba Jenny melakukan shalat di bawah ancaman kematian. Ini adalah Shalat terakhirnya. Selanjutnya ia di makan oleh sang ular dan ular itupun pergi karena kenyang. Yang lain selamat,

_"anak-anak sudah mengerti kan maksud bapak?" tanya bapak guru.

_"sudah pak," jawab mereka serentak.

cat: ketika kamu akan mati, kamu harus mendekatkan diri pada Penciptamu, karena siapa tahu dosa-dosamu akan di ampunì dan kamu akan di izinkan masuk surga-Nya. Shalat adalah salah satunya.

end
 sumber gbr: http://www.themouseclub.co.uk/blog/users/default.aspx?userid=66f5a1bc-c5e1-4ae1-8a68-b88441d3cfe8

' Tre3 W1sh ' adalah Short Cerp3n.

_Ada tiga orang yang terdampar di sebuah pulau terpencil dan mereka menemukan sebuah botol ajaib yang bisa mengabulkan tiga permintaan(masing-masing satu). Orang pertama memintah kembali ke rumahnya dan punya perusahaan besar. Terkabul! Orang kedua memintah kembali ke kampungnya dan jadi kaya raya. Terkabul! Dan orang ketiga memintah punya kekuatan super seperti tokoh superhero dalam komik. Sebuah permintaan aneh tapi juga di kabulkan.

12 tahun kemudian.

_Orang pertama sedang naik pesawat menuju jakarta. Tapi tiba-tiba pesawat itu mesinnya rusak. Sayap kiri telah meledak dan pesawat itupun terbang tak terkendali. Lalu jatuh di laut lepas. Semua penumpang pesawat telah mati terbakar dan tenggelam. Kecuali si orang pertama tadi. Ia bisa selamat karena memakai pelampung dan terpental keluar pesawat sebelum pesawat itu menabrak air laut. Setelah 3 hari terombang-ambing di lautan. Ia berhasil mencapai daratan. Yaitu sebuah pulau terpencil.

_Orang kedua saat itu sedang bangun siang di bilik rumah reotnya. Ketika tiba-tiba ada sebuah pesawat UFO Yang mendarat di depan rumahnya. Lalu sebuah sinar aneh muncul dari pesawat itu dan menyinarinya. 2 jam kemudian dia tahu dan sadar kalau sedang di culik oleh mahkluk asing. Gawat! Di dalam pesawat itu. Ia mendengar hal ini. "buang orang itu, orang itu sudah rusak." kelihatannya itu perintah si atasan kepada bawahannya. Sedetik kemudian ia paham kalau orang yang dimaksud itu dirinya. Ia dilempar begitu saja dari pesawat seperti membuang kotoran. Ia pun ketakutan dan berdoa pada tuhan agar selamat. Terkabul! Ia dilempar di laut dekat pulau terpencil. Dengan berusaha keras berenang akhirnya ia sampai ke pulau itu.

_Orang ketiga, hari-harinya di sibukkan untuk menyelahmatkan Orang-orang yang dalam kesulitan. Suatu hari yang cerah. Ada sebuah Rusun(rumah susun) yang terbakar. Banyak orang yang terjebak di dalamnya. Ia bersiap menyelahmatkan, dengan terbang ke tempat kejadian. Tapi tiba-tiba ia melihat seorang anak kecil yang jatuh dan terhanyut sungai. Diantara 2 pilihan yang sulit. Yaitu menyelahmatkan anak kecil atau korban yang terbakar di Rusun. Ia lebih memilih anak kecil itu. Karena dia yang lebih dekat padanya daripada korban di Rusun.

_Dan ketika ia tiba di Rusun tadi. Ia pun terlambat, banyak sekali korban yang meninggal. Orang-orang yang sudah sering tergantung padanya dan menjadi Fans beratnya, Mulai membencinya. Ia di anggap seorang pembunuh sekarang. Di dalam kamarnya, tiba-tiba ia merasakan kalau kekuatannya menguap dan mengilang. Dan sejak itu ia tidak bisa lagi tampil sebagai palahwan super. Tapi ia tetap optimis untuk membantuh orang-orang sebisanya.

_Orang pertama dan kedua ternyata bertemu di pulau itu. Dan ternyata juga pulau itu adalah pulau yang sama dengan pulau tempat mereka terdampar 12 tahun lalu. Mereka juga bertemu dengan botol ajaib tersebut. Mereka berdua mengobrol sekarang.

_"bagaimana kabarmu dan perusahaanmu?" tanya orang kedua.

_"awalnya menyenangkan tapi kemudian aku bangkrut karena tak bisa mengelolahnya," jawabnya datar."kalau kamu?"

_"uangku habis karena sering ku gunakan untuk poya-poya, sekarang makan saja susah" jawabnya.

_"ternyata cuma kawanmu yang satu itu saja, yang berhasil lulus ujian ini." kata si botol.

_"apa maksudnya?" tanya mereka berdua.

_"ini cuma ujian untuk kalian bertiga. Yang bisa manfaatkan permintaannya cuma dia. Kalian tahu ia hidup bahagia sekarang." jelas si botol.

_"lalu apa saranmu untuk kami"

_"kalian tinggal saja disini dan jadi suami istri,"

_mereka tak tersenyum juga tak merasa senang tapi agaknya mereka menerimanya.

_"tak bisakah kamu mengabulkan permintaan lagi." tanya mereka.

_"kesempatan cuma datang satu kali, ingat itu."

Tamat


sumber gbr: http://mrgfacebook.wordpress.com/2010/03/05/kreasi-kreasi-unik-dari-botol/

September 26, 2011

Beratnya.

Bersauh(bukan kampanye).


Breakfast.

Tawa.

Damai.

PIJAT.

Gundam.

Goa Akbar TUBAN









Ket:
Goa Akbar sangat cocok bagi tempat wisata sejarah dan relijius, banyak sejarah awal kota Tuban berasal dari goa ini. Seperti dipercaya disini dulunya adalah tempat tinggal brandal Lokajaya, lalu juga pernah dipakai sbg tempat latihan prajurit ronggolawe ketika akan memberontak ke majapahit. Namun tetap saja ini adalah sebuah goa yang dihuni para kelelawar, jadi sebaiknya memakai penutup hidung karena bau kotoran kelelawar disini cukup kuat.

September 19, 2011

Pasar kecil dan Taman bermain kecil








ket:
pasar taman bermain kecil ini akan muncul ketika ada pertunjukan langen tayub, konser organ tunggal, aoara perpisahan sekolah, dan pertunjukan wayang kulit seperti saat ini.

Juli 17, 2011

' 4ku D4n Di4 ' adalah C3rpen.


__ Tiba-tiba ia berdiri didepanku saat aku ada diberanda kelas, aku langsung mendongakan kepala. Didalam otakku langsung terlintas kata 'raksasa', ia tinggi sekali. Ia menatapku tajam. Aku balik menatapnya bingung.
__ Lantas ia berkata, "kamu sih kecil jenius itu, bukan! Ajari aku eMTeKa(matematika). Nilaiku buruk sekali, aku tak bisa ikut ekskul Basket jika nilaiku tak membaik," jelasnya. Ia memberondongku padahal aku-kan belum mengenalnya.
__ "ma'af tapi aku tak kenal kau?" aku menolaknya dengan sehalus mungkin. Kemudian aku ngeloyor pergi meninggalkannya, tapi baru beberapa langkah. Aku kaget ketika mendadak ia ada di depanku lagi. Aku hampir menabraknya.
__ "aku tak ada waktu lagi untuk basa basi! Ini kartu namaku," ia memberikanku secarik kertas, aku menerimanya."datanglah nanti kerumahku?" lanjutnya. Baru saja ia mengenalkan dirinya.
__ Dan belum sempat aku menjawab. Dengan cepat ia merebut tas yang kupegang di tangan kiriku.
__ "tas ini sebagai jaminannya." dia mundur kebelakang lalu pergi.
__ Untuk sesaat aku bengong. Saat tersadar aku memanggilnya dan mengejarnya. Namun ia sudah tak lagi dalam jangkauan mataku, kemanapun aku mencarinya. Ia seperti hantu saja. Siapakah gadis itu sebenarnya?
__ Tubuhnya tinggi sekali. Walau begitu ku akui kalau ia itu cantik. Cocok sekali kalau jadi model(peragawati). Tapi aku membencinya karena rencanaku yang kurencanakan dari kemarin gagal total.
__ Aku kembali kerumahku, penjaraku. Kenapa aku sebut begitu? Karena rumah ini memang tidak pantas disebut rumah yang nyaman apalagi disebut istana.
__ Kubuka pintu depan. Ah! Suara ini lagi yang terdengar. Akupun pergi kekamarku dan tak memperdulikan suara itu, suara ribut-ribut itu, yang ada diruang tamu. Terlalu sering aku mendengarnya, hingga membuatku sangat muak dengan semua itu.
__ Kuputar mp3 dari Hp. Agar aku tak lagi mendengar pertengkaran yang berlangsung hampir tiap hari. Tak lupa kuganti seragamku dengan baju biasa, biar lebih nyaman.
***
__ Akhirnya aku tiba didepan rumah gadis jangkung tadi. Rumanya besar sekali, lebih besar dari rumahku.
ADD 2
__ Jam menunjukan angka 03:16 wib. Kutekan sebuah tombol ditembok dekat pintu pagar. Suaranya bertaluh-taluh didalam. Kemudian seorang satpam berwajah sangar dan tinggi besar membukakan pintu pagar itu dan mempersilahkan masuk.
__ Kutekan bel lagi yang ada disamping pintu rumah. Sekarang suaranya bertalu-talu didalam rumah. Lalu pintupun terbuka. Seorang perempuan berbaju pembantu menyambutku, lantas menyuruku langsung keatas.
__ Aku merasa seperti kurcaci di rumah ini. Apa karena tinggiku cuma 152 cm. Padahal umurku sudah 16 tahun dan sudah kelas 2 SMA. Tak bisa disalahkan sih, sudah keturunan dari orang tua.
__ Aku naik ke lantai 2 dengan tangga yang ada ditengah rumah, sebuah tangga putar. Aku tadi disuruh langsung masuk ke kamar diantara 2 vas bunga.
__ Kubuka pintu, mataku tercengang melihatnya. Kamar ini berantakan sekali, tak seperti kamar cewek. Aku mengamati sekeliling, tak kulihat dia. Kesempatan itu aku gunakan untuk mencari keberadaan tasku. Namun tak kutemukan disudut manapun.
__ Dimana dia menyembunyikan tasku, pikirku. Mataku masih mencarinya dikamar ini. Tiba-tiba dari belakang.
__ "hei, kau sudah datang?" tanyanya, aku lihat ia habis main basket, mungkin dibelakang rumah ini.
__ "kembalikan tasku?" paksaku langsung kepadanya.
__ "akan aku kembalikan tasmu, jika kau mau mengajariku MTK!" tawarnya, ia bersandar dipintu.
__ "oke!" aku menyerah saja. Tampaknya cewek ini keras kepala, percuma meladeninya. "tapi kembalikan dulu tasku!" tawarku.
__ "baiklah kita sepakat." ia mengulurkan tangan mengajak salaman. Aku terpaksa menurutinya, walaupun akulah pihak yang dirugikan. Kusambut tangannya itu. "DEAL!" ucapnya kemudian.
__ Kami mulai belajar. Ia mengeluarkan buku paketnya dari laci. Namun kemudian ia minta izin mandi dulu.
__ "kamu punya laptop?" tanyaku.
__ "punya, itu!" tunjuknya, diatas meja."buat apa?" ia bertanya.
__ "kita belajar pakai laptop saja, lebih praktis!"
__"ide bagus." ia mengamininya,"aku mandi dulu," ia pamit kekamar mandi. Kamarnya sudah ada kamar mandinya.
***
__Dan, ah! Kenapa aku berjanji harus datang lagi besok. Terpaksa rencanaku harus kutunda lagi, menyebalkan!
__ Apa sih susahnya belajar matematika, tinggal hafalkan rumusnya lalu terus berlatih. Ulangi terus menerus sampai terbiasa. Otomatis ia akan pintar matematika.
__Namun aku salah total. Daya penghafalan otak setiap orang berbeda, tidak tergantung ukuran tubuh seseorang. Dia yang kusuruh menghafalkan beberapa rumus sederhana, awalnya berhasil tapi setelahku tambahi rumus yang baru. Rumus yang tadi yang sudah dihafal jadi terlupa.
__ Hari itu aku menemaninya atau lebih tepat menontonnya bermain bola basket dibelakang rumahnya. Karena tadi saat disuruh belajar, otaknya tidak menerima. Rumus yang aku ajarkan kemarin, ia lupakan. Katanya ia ingin break sebentar.
__ Aku sebal sekali, namun aku tak bisa marah. Karena itu otaknya bukan otakku. Dan tak baik juga memaksakan sesuatu yang tidak disukai pada seseorang. Ia suka basket, kalau aku memang suka belajar otomatis juga suka matematika. Kalaupun aku disuruh main basket, aku pasti tak akan bisa.
__ Tak kuperhatikan ia, ternyata aku tadi melamun. Ternyata juga saat itu ia memperhatikanku.
__ "kau bisa main basket?" tanyanya.
__ Aku tak segera merespon. Sebentar kemudian aku konek dengan apa yang ditanyakan, "gak bisa!"
__ "kemari, aku ajarin?"
__ "nggak ah, karena tubuh kecil tak cocok main basket." jelasku padanya.
__ "alah, alasan." bantahnya,"katakan saja kalau takut kena bola?" ia melemparkan bola itu kepadaku, keras sekali.
__ Untung aku bisa menghindar, kalau tidak kepalaku pecah terkena hantaman bola itu. Anehnya aku merasa kalau dia tidak menyesal sama sekali.
***

__ Setelah kejadian itu, aku pulang dan tak berniat untuk kembali lagi.
__ Besoknya, aku sedang berada di wc guru, ingin melakukan rencanaku yang kususun sejak dan tak akan gagal kalau tidak diganggu gadis jangkung itu.
__ Kubuka tas dan kukeluarkan sebuah belati baru, yang baru aku beli kemarin. Aku bersiap menggoreskan ujungnya yang tajam kepergelangan tanganku. Aku telah siap!
__ Kuingat kembali siapa diriku? Kesepian, tak punya teman, dirumah tak disayang. Kenal sama cewek jangkung yang kukira dalam hati kecilku sebagai seorang teman, ternyata hanya memanfaatkan diriku.
__ kenapa hidupku suram sekali, alangkah lebih baik jika aku tak ada.
__ Bersiap untuk mengakhiri hidup. Tiba-tiba hpku berbunyi, aku merasa bingung antara menggoreskan belati dan mengankat hp. Dan aku lebih memilih mengangkat hp. Rasanya tak enak saat akan bunuh diri, hp masih bunyi.
__ "haloo!" jawabku.
__ "kamu masih marah?" tanya orang dalam telepon itu. "dengan kelakuanku kemarin?"
__ Aku mengenal suaranya, ini pasti gadis jangkung itu, "ya!" jawabku malas.
__ "Ah! Sampai segitunya," katanya,"nangis segala di kamar mandi, cepetan keluar! Aku tunggu?" ia lalu menutup teleponnya tampa sempat aku menjawab.
__ Dan entah kenapa? Aku menurutinya. Saat aku membuka pintu, ia memang ada disana. Aku memang sudah menduganya dari omongan tadi.
__ "bagaimana kalau kita taruhan?" tanya dia.
__ "taruhan apa?" tanyaku.
__ "jika kamu bisa main basket, aku pasti bisa MTK"
__ Aku hanya bengong. Ini sih bukan taruhan tapi perintah, "apa untungnya buatku?"
__ "kan sudah aku bilang tadi, kamu bisa main basket!" jelasnya.
__ "tak mau aku?" aku menolak.
__ "harus mau, kalau tidak tas ini jadi milikku selamanya?" ia kembali merebut tasku, sialan.
__ Aku mencoba menjangkau tasku yang ia angkat tinggi-tinggi. Namun tak berhasil karena tubuhku yang kekecilan dan ia yang ketinggian.
__ Aku menyerah, aku kembali menurutinya.
***

__ Aku ada dikamarnya, setelah bermain basket. Baru saja aku mandi. Ia meminjamkan bajunya padaku. Ia tertawa karena aku memakainya dengan kedodoran. Biarlah seperti itu! Aku baru saja diajari main basket. Sekarang aku dan dia bersiap belajar matematika.
__ Kubuka laptop, kucari situs yang menjelaskan cara gampang belajar matematika. Ia kemudian kusuruh membacahnya sendiri disitus itu. Ia mengangguk, tampaknya ia faham. Syukurlah kalau begitu.
__ Iseng saja ku tanyakan ini.
__ "orang tuamu kemana sih, kenapa mereka tak ada dirumah?"
__ "mama sedang kerja!, nanti jam sembilan malam baru pulang." jawabnya tampa menoleh dari laptopnya.
__ "kalau papamu?" tanyaku lagi.
__ "ya! Ada dirumahnya."
__ "loh, kok begitu?" aku mulai tertarik.
__ "mereka sudah bercerai, 3 tahun lalu."
__ "kenapa?" tanyaku sungguh-sungguh.
__ "karena mereka sering bertengkar, jadi kusuruh saja bercerai. Begitu!" jawabnya sambil menulis sebuah catatan penting dari laptop.
__ Otakku tersentak, seharusnya aku melakukan hal yang sama dengan orang tuaku.
__ Hari ini aku memutuskan untuk tak jadi bunuh diri, dan besok adalah waktunya untuk menyuruh orang tuaku bercerai. Inilah yang terbaik.
__ Kaulah penerang malamku, malaikatku, terimah kasih. Apa benar kau tak mau tahu namaku sebenarnya? Kataku dari hati.
TAMAT. 28-7-2010 jam 16. 58

SILENT HILL 2 MOBILE PART 2, referensi

Bermain silent hill lebih enak dgn referensi daripada main sendiri.


part 2
_ Di part 1, anda adalah Karen dan Lucas. Tapi di part 2, anda adalah Vincent. Anda tak tahu, tak apalah. Lupakan saja!. Anda masih ingat apa saja yang belum kebuka. Ingatlah sekali lagi, ada lukisan yang pastinya ada teka-tekinya lalu pintu2 yang belum bisa dibuka di part 1, termasuk pintu yang paling pojok yang punya 3 kunci berbeda. Itu pasti pintu yang harus dibuka terakhir, yakin sekali!. Kemudian ada 1 lagi yaitu Vending Machine dilantai 2.
_ Yang penting game sudah dimulai, saatnya menjelajah lagi. Tunggu dulu, sebelum anda maju ke depan. Sebaiknya anda menengok kesamping kanan. Karena disana anda akan menemukan 'map' disamping pintu.
_ Dilihat dari peta, itu adalah ruang bermain anak tempat pintu ke dunia lain. Tapi belum bisa dibuka sekarang. Mulai jelajah. Tak ada apapun dilantai 1. Turun ke basement, disini masuk ke ruang karen(gambar meja). Anda akan menemukan kunci yang menggantung. 'Surgery Key' itu namanya. Lalu saat anda membuka laci dimeja, anda akan menemukan 'prescription' kemudian keluar saja!
_ Punya kunci, sekarang waktunya membuka pintu. Yang mana yah! Pintu diruang anak, bukan itu. Lalu pintu lain di lantai 1 juga bukan. Jadi ini pasti pintu di lantai 2, pergi kesana. Disana ada 3 pintu kamar pasien yang bisa dibuka tampa kunci jadi ini pasti kunci pintu didepan lift. Benar saja, pintu sekarang sudah bisa dibuka, saatnya masuk.
_ Didalam, anda menemukan 'Scalpel' di paha sebuah jasad. Ambil itu dan lari keluar(kalau takut), kalau nggak lihat2 dulu. Saatnya untuk robek merobek, kira2 apa yang bisa dirobek. Mumpung ada dilantai 2, masuk kesetiap ruangan dan mulai robek-merobek. Diantara ketiga ruang pasien, cuma kasur di ruang pasien yg tengah, yg punya seperti cela robek saja yg bisa dirobek dgn scalpel, dan kamu akan mendapatkan 'Quarter', itu koin. Kemana lagi yah, turun aja dilantai 1 dan coba masuk kesetiap ruangannya. Ternyata diruang anak yang tadi tak bisa dibuka sekarang udah bisa, kalau gitu mulai masuk ke dunia lain. Tunggu dulu lah. Pasti ada sesuatu disini(firasat), arahkan kursor di salah satu kursi(yg paling kiri) dan dapat! 'Chair leg'. Sekarang ke dunia lain.
_ Mulai jelajahi dunia lain. Hati2 karena ini part 2 pasti monsternya lebih ganas drpd part 1. Melihat peta dunia lain ternyata denanya berubah, satu ruangan kayaknya nggak ada. Ruangan apa itu yah? Tak penting itu. Disini ruangannya jadinya cuma 2, keruangan yg lain selain ruang tembus kedunia nyata. ketika masuk ternyata ada yang menggantung, itu daging. Harus diturunkan itu, dgn apa?, yah dgn pistol lah(handgun),tembak tepat diujung paling atas. Jatuhlah itu daging. Selanjutnya apa?
_ Saatnya robek merobek(use scalpel), ketika selesai anda akan dapat kunci 'Filing Cabinet key' lalu keluar. Lanjut ke lantai 2, dari 3 ruang pasien, disebelah kiri anda dapat 1 lagi quarter(koin) yg harus diconkel dgn scalpel dan lem, benar anda harus mengambilnya, dgn apa? Yah dgn chair leg('sticky chair leg'). Disebelah kanan anda dapat peluru tambahan('handgun Ammo'). Dan ditengah ada first-aid kid, tapi tak bisa diambil, anda akan diberitahu kalau anda belum ingin memakainya sekarang, itu karena milik anda masih ada ditas, kalau anda sudah kehabisan setelah melawan monster baru bs diambil, juga anda bs datang kesini sesekali dan mengambilnya(berlaku jg utk peluru).

_ saatnya untuk bermain dengan lukisan didinding, anda tak tahu harus ngapain. Gunakan scalpel untuk memulai permainan. Pola apa yang ingin anda buat, jika anda jelih melihat itu lukisan bergambar apa? Anda pasti tahu pola apa yang harus anda buat. Benar sekali! Buatlah sebuah tangga. Anda berhasil!

_ Tak terjadi apa2. Anda akan tahu apa yang terjadi?. Tinggalkan ini dan balik ke dunia nyata. Mau kemana? Saatnya menggunakan 'filing cabinet key' majulah keruang bergambar meja di lantai 1, sekarang ruang ini sudah bisa dimasuki, ini dia gunanya teka-teki lukisan itu. Masuk dan ambil quarter(koin) dilaci juga 'x-ray plate' didalam filing cabinet yg bs dibuka dgn filing cabinet key, keluar!.
_ Sekarang mencari tahu untuk tahu apa guna sticky chair leg?, masuk keruang bergambar lemari. Lihat ada lorong ventilasi ditengah, gunakan itu dan anda akan dapat 1 lagi koin.
_ Sudah punya x-ray plate, anda pasti tahu harus kemana? Benar sekali! Diruang operasi dilantai 2 letaknya didepan lift, tempat anda mendapatkan scalpel.
Taruh x-ray plate di lighbox lalu robek jasad disitu. Anda akan dapat 'bronce key' horee! Keluar. Satu kunci pintu diujung lorong dapat? Ke vending machine masukkan 4 koin yang kamu dapat kesana lalu tekan tombol merah. Dan akan mendapatkan 'wallet', apa gunanya wallet, tak ada! yg berguna adalah 'piece of paper' didalamnya. Untuk mengambilnya periksa tas dan tekan tombol 'look at'
_ Walau belum menemukan satu kunci yang lain. Anda harus pergi ke pintu diujung lorong dilantai 1. Sedang kode numerik untuk code lock sudah ketemu, yaitu 2 kertas yang anda dapatkan itu. Yang pertama 'prescription' yaitu:
_A pair of raindrops fell from the sky, As they landed on the ground, A child was born.
_sepasang air hujan jatuh dr langit, krn mereka mendarat di tanah, seorang anak dilahirkan.
kedua 'piece of paper' yaitu:
_Half of decade later, he spoke his first words and said 'let me go', six week later, he died.
_setengah dekade kemudian, ia mengucapkan kata2 pertama, dan berkata 'biarkan aku pergi', enam minggu kemdian, ia meninggal.
_ Sudah ketemu angkanya yaitu:
_a pair/sepasang= 2
_a child/seorang anak= 1
_half a decade/setengah dr satu dekade(10 th)= 5
_it said 'let me go'(hitung yang diucapkan)= 3
_six week/enam minggu= 6
jadinya: 2,1,5,3,6
_ Buka bronze lock dgn 'bronze key' dan masukan kode numerik ke code lock, apa yang terjadi? Anda akan diberi tahu untuk ke basement dunia lain oleh suara gaib(voice). Segera pergi kesana!
_ Disana anda akan bertemu dgn sebuah wajah ditembok. Itu lucas, setelah bercakap dgnnya sebentar. Bunuh dia dgn tembak, setelah itu anda akan dapat 'iron kay' di bawahnya. Ambil itu dan kembalilah ke pintu diujung lorong. Gunakan itu pada 'iron lock'. Sekarang pintu udah bisa dibuka! Buka dan masuk!
_vincent: begituh gelap disini, aku tidak takut, aku bisa dgn cepat keluar dari sini.
_voice: apa benar? Ha ha ha
_vincent: tidak...!
To be continued.

Selesai, game selesai, ambil gamenya disini.

Juli 05, 2011

SILENT HILL 2 MOBILE, referensi


Part 1

_ Permainan dimulai dgn percakapan antara Karen dan Lucas. Lalu tiba2 anda sudah berada diruang loker. Disini anda tak akan mendapatkan apapun kecuali 'Bill Nameplate' diloker paling kanan.
_ Segera keluar ruangan dan jelajahi seluruh ruangan. Yaitu lantai 1(lantai dimana posisi anda berada), lantai 2 dan basement. Dilantai 1, anda akan menemukan beberapa hal seperti lukisan didinding, code lock disamping sebuah pintu yang terkunci(ada 2 yaitu bercode 4 dan 5)(yg bercode 5 ada di ujung belokan), dan ruangan lain yang tidak terkunci, yaitu ruang bermain anak. Diruangan itu anda mungkin menemukan crayon di atas meja. Tapi bukan itu dulu yang seharusnya anda ambil.
_ Yang seharusnya anda ambil adalah map(peta) disamping pintu masuk ruang anak itu. Dengan peta itu anda akan tahu persis denah seluruh lantai.


***


_ Anda juga harus menjelajahi basement. Disini anda hanya akan menemukan 1 ruangan yang tidak terkunci. Yaitu ruang cuci, anda bisa mengambil boneka didalam mesin cuci itu.
_ Naiklah kelantai 2, dan temukan sebuah ruangan pasien yang tidak terkunci. Perhatikan baik2 angka romawi didindingnya dan sebaiknya anda juga mengingatnya.
_ Saatnya menggunakan penalaran, masih ingat dengan pintu yang disampingnya ada code lock-nya. Karena angkanya 4 jadi pergi ke code lock 4 digit. Diruangan ini anda sudah mendapatkan angka romawi. Itu berarti, mungkin saja ini adalah kode angkanya. Pergi kepintu tsb, dan coba masukkan angka ini di code lock-nya(sebaiknya ubah dulu angka romawi itu jadi angka biasa) jadinya seperti ini 2, 5, 9, 1. Dan ternyata berhasil! Horee!
_ Masuk kedalam sana, woh ruangannya serem! Habis terbakar dan ada mayat dilantai. Jangan lari dulu, tapi ambil dulu 'notepat' diatas mayat. Keluar!
_ Saatnya bermain didunia lain, pergilah ke ruang bermain anak dan sekarang ambil wax crayon itu lalu mainkan(use) didinding. Mulai main! Apa anda tak tahu apa yang harus dilakukan? Buatlah sebuah pola. Anda masih tak tahu pola apa yang harus dibuat. Akan aku beritahu!
_ Save dulu game ini disini lalu keluarlah dari game. Apa anda sudah melihatnya? Itu gambar segitiga terbalik. Itulah pola yang seharusnya anda buat. Lanjutkan permainan.
_ Layar meredup, anda berhasil. Sekarang anda sepertinya bisa masuk kepola yang anda gambar tadi. Inilah dunia lain,ada banyak darah yang menetes. Tak apa kok? Lihatlah peta, ternyata denah ruangannya tidak berubah. Mulai menjelajah, tapi hati2 karena ada monster yang mengintai dan bisa muncul dimana saja.
_ Dilantai 1 dunia lain, anda mendapatkan 'paper' di mayat yang ada dalam jaring yang menggantung. Itu adalah ruangan yang sama dengan ruangan bermayat didunia nyata(kalau dilihat dari peta, ruangan itu bergambar rak buku). Serem! Diruangan yang lain anda mendapatkan 'lucas Nameplate', ruangan ini sama dengan ruang loker. Lalu pergi ke basement dunia lain
_ Saat melihat peta basement anda akan melihat bahwa cuma ada 1 ruangan bergambar meja, pergilah kesana. Itu terkunci, lihat ada papan nama tapi kelihatan kurang dua. Anda benar sekali, gunakan(use) 2 plang nama yang anda temukan. Anda akan melihat Bill terpasang diatas dan lucas dibawah. Tapi masih tidak terjadi apa2? Pintu masih terkunci. Itu karena anda belum menekan 3 plang tsb, itulah tombol untuk membuka pintu.
_ Plang mana yang anda pilih. Anda belum bisa membukanya?. Lihat 'paper' yang tadi anda temukan. Temukan 3 nama yang kira2 masih ada(hidup/apalah) dan hilangkan nama2 yang seharusnya tidak ada(tidak hidup/apalah). Yaitu coret nama Brad karena yang tertulis disana adalah Brad killed himself atau Brad telah membunuh dirinya, lalu coret nama Sarah karena Sarah is gone atau Sarah telah pergi dan cored nama Karen karena Karen is dead atau Karen telah mati. Nama yang tersisah adalah Bill, Marie, dan Lucas.
_ Sudah ketemu? Tekan ketiga nama itu berurutan. Sekarang pintu sudah bisa dibuka, masuk keruangan itu. Anda cuma melihat sebuah pengait, rantai dan sangkar burung yang menggantung. Kayaknya sangkar itu perlu diberi sesuatu. Kira2 apa ya? Lihat di tas kira2 barang apa yang pantas dimasukkan dalam sana. Setelah anda mencoba satu-persatu. Anda akan mendapati bahwa cuma 'boneka' yang bisa dimaksukan kesitu. Sesuatu akan terjadi.Anda tidak menyadarinya. Tak apa?
_ Ambil 'kunci kecil' di slot dalam sangkar, belum tahu tempatnya. Perhatikan baik2, tempatnya ada dibawah boneka. Sudah menemukan 'kunci kecil' tapi belum tahu untuk apa? Kalau begitu nanti saja. Sekarang ke lantai 2.
_ Susuri setiap kamar, ada 3 kamar pasien yang bisa dimasuki. Dan di kamar yang tengah anda menemukan kotak first-aid kid(p3k). Wah itu bisa digunakan untuk mengobati darahmu, yang berkurang karena bertarung dengan monster. Dikamar pasien yang paling kiri sepertinya anda menemukan sesuatu diatas kursi, tapi anda tak bisa mengambilnya. Ya sudah! Tinggalkan saja.
***

_ Saatnya untuk mencari tahu untuk apa kunci itu. Kalau ada kunci pasti ada pasangannya, kalau tidak sebuah pintu pasti sebuah gembok. Mengerti bukan! Nggak ada pintu didunia lain ini yang bisa dibuka dgn kunci itu. Jadi kembali saja kedunia nyata. Didunia nyatapun hampir semua pintu sudah terbuka, tapi sayangnya nggak ada satupun pintu yang tak kebuka bisa dibuka dgn kunci itu.
_ Apalagi kira2, bagaimana kalau sebuah gembok. Didunia nyata ini tempat yang ada gembok cuma di ruang loker. So, pergi kesana.
_ Mencoba satu persatu, dan ternyata berhasil! Horee lagi! Tapi setelah membukanya(loker tengah yang bisa) loh kok kosong? Sebuah pencarian yang sia2. Nggak juga. Kembali kedunia ilusi, nggak ada lagi yang bisa dilakukan didunia nyata ini.
_ Cobalah masuk keruang loker didunia lain, mungkin ada sesuatu yang terjadi. Benar saja, ada mayat janin yang keluar dari loker. Serem! Segera keluar. Lalu pergilah ke basement dunia lain. Anda akan bertemu Karen disana(ruang yang ada sangkar burung). Apa yang dilakukan Karen disana?. Jika anda mengerti berbahasa inggris dan anda sejak tadi menyimat setiap percakapan yang terjadi. Anda pasti akan mengerti.

_ Kalau tak tahu tak apa. Lakukan saja ini. Bunuh Karen dgn 'steel pipe'. Tak bisa, bunuh di kepalanya dgn itu. Layar meredup! Maju ke Part 2


Download game silent hill disini.

part 2 menyusul

Blogger templates


Template by:

Free Blog Templates